apa fungsi Macromedia flash?
1. apa fungsi Macromedia flash?
Jawaban:
Merupakan salah satu software plugin yang manfaatnya untuk membuka atau melihat gambar animasi, video juga game yang ada di dalam salah satu website system plugin (ini sangat di sukai dan di buru para pecinta animasi di seluruh dunia tak terkecuali dalam pembelajaran fisika
2. apa yang di maksud timeline pada macromedia flash
kabar baru/ berita baru
KALO NGGAK SALAH YA✌
3. jelaskan fungsi macromedia flash 8
berfungsi untuk animasi yang lebih berkreasi dalam membuat animasi web interkatif, film animasi kartun, presentasi bisnis (company/organization profile) dan game flash yang menarik.
4. cara melihat hasil animasi pada macromedia flash
Penjelasan:
Buka Adobe Flash ProfessionalExportsimpantentukan lebar dan tinggi5. apa itu macromedia flash 8? apa saja fungsi pada software tersebut?
macromedia flash, software buatan macromedia untuk membuat animasi berbasis vector
fungsinya membuat gambar vector dan menjadikan sebuah animasiMacromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film animasi kartun, presentasi bisnis maupun kegiatan maaf untuk fungsi saya bingung itu fungsi dari software macromedianya atau fungsi dari toolbarnya
6. jelaskan fungsi dari document properties pada macromedia flash?
Penjelasan:
dokumen properties adalah salah satu menu yang di sediakan oleh adobe flash, baik dari versi lama maupun sampai dengan versi yang terbaru semuanya pasti memiliki fitur document properties.
didalam document properties ini kalian bisa mengatur lembar kerja adobe flash kalian, seperti judul, deskripsi, ukuran lembar kerja (dimensions), match, background color, frame rate (kecepatan frame per second), rule unit.
7. siapa yang bisa membuat animasi dengan aplikasi adobe atau macromedia flash, kalau kamu bisa tolong konfirmasi.
insya allah saya bisa. dengan adobe flash
8. macromedia flash mempunyai kemampuan untuk membuat
untuk membuat animasiMembuat Animasi atau Gambar Bergerak.
9. Macromedia flash dan real player tergolong software
software itu tergolong devlomen atau pengembang web
10. apa artinnya ekstensi AFI pada macromedia flash?
AVI ( Audio Video Interleaved )
Diperkenalkan oleh Microsoft pada tahun 1992 sebagai bagian dari teknologi Video for Windows miliknya. File AVI menyimpan data audio dan video pada struktur interleaved. File ini hanya berupa kontainer- dan data audio video dapat dikompres menggunakan berbagai codec. Kualitas dan kapasitas tergantung pada codec dan secara khusus codec yang digunakan adalah MPEG, Divx atau WMV.
11. Apa nama tempat untuk tempat bekerja pada macromedia flashMaaf soalnya aneh karena soalnya emang gini ;;
Jawaban:
Menurut saya nama tempat untuk bekerja di Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash/Animate) adalah Stage dimana sebagian besar pekerjaanmu di Stage. Stage menurut saya adalah tempat isi Animasi/Game-mu ada.
semoga membantu!maaf kalau salah
Jawaban:
stage
itu tempat untuk Macromedia flash atau tempat untuk bermain game.
うまくいけば便利)
12. Salah satu perangkat lunak computer yangmerupakan produk unggulan Adobe Systems. AdobeFlash dahulu bernama.A Adobe Macromedia FlashC Flash 5B Macromedia FlashD Movie Flesh
Jawaban:
B.Marcromedia Flash
Penjelasan:
Maaf kalo salah
Jawaban:
macromedia flash
Penjelasan:
13. cara untuk menambahkan background di Macromedia flash
Jawaban:
maka tampilan layar kerja akan muncul di layar, setelah itu pilihlah Menu File pada menu bar kemudian pilihlah 'import' lalu 'import to library'.
pilihlah gambar yang anda ingin kan untuk menjadi background anda . klik Ok bila sudah memilih. ...
setelah ditarik keluar pastikan anda mengatur nya dengan benar . ...
Penjelasan:
maaf jika salah
14. cara membuat Teks Animasi Taksing Di Macromedia Flash 8 TOLONG JAWAB YHA
1. Seperti Biasa, Buka Macromedia Flash 8
2. Buatlah Sebuah Teks
3.Ganti Nama Layarnya (jika gk mau diganti gk apa2)
4. Buat Layer baru, lalu beri nama (jika gk mau diganti nama gk apa2)
5. Buatlah sebuah Objek lalu tutupi awal teks yang tadi dibuat (disini ane makenya lingkaran)
6. Kemudian Pilih "Layer Teks" klik kanan pilih "Insert KeyFrame"
7. Lalu pilih "Layer Mask" klik kanan "InsertKeyFrame"
8. Pada Layer Mask Frame 20 taro Objek / Lingkaran tadi di Akhir Kata Teks*GambarLayer Mask Frame 1Layer Mask Frame 20
9. Jika Sudah diatur seperti diatas, pada Layer Mask Frame 15 klik kanan lalu pilih"Create Motion Tween
10. Klik kanan pada Layar Mask pilih "Mask"
11. Jika ingin melihat Hasilnya Tekan Ctrl+Enter secara barengan
15. CTRL+B dalam macromedia flash berfungsi Untuk?
Jawaban:
Melakukan konversi objek
Penjelasan:
Semoga membantu
#Jadilah yang terbaik nyan°
16. bagaimana cara membuat animasi di macromedia flash 8?
gimana kalau cari di internet aja tutorialnya?
17. langkah langkah menggambar objek dengan Macromedia flash
Jawaban:
Membuat Dokumen Baru
Langkah pertama untuk membuat dokumen baru dengan cara
File >> New
Pada kotak dialog New Document, secara default Flash document dalam keaadaan terseleksi
Klik OK
Mengatur ukuran Layar dengan warna background
Pada Property inspector, tombol size menampilkan ukuran dokumen yang default-nya adalah 550x400 pixels, untuk mengubah ukuran lembar kerja klik tombol size dan atur ukuran yang kita butuhkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat pada gambar 1.2 panel propertis
Warna default-nya adalah putih, akan tetapi kita dapat mengubahnya dengan menekan kotak warna yang ada disebelah tulisan background, dan ubah warna background sesuai dengan warna yang kita inginkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat pada gambar 1.2 panel properties
Untuk Menggambar Objek Gunakan Tool box yang ada di sebelah kiri area kerja anda, dengan Tool box, anda dapat menggambar garis, lingkaran, persegi, polygon dan text.Untuk lebih jelasnya dapat anda lihat pada gambar 1. 3 Tool box berikut ini
Penjelasan:
maaf kalo salah
18. bagaimana cara membuat game di macromedia flash 8
1. Belajar ActionScript
2. Buat storyboard, concept art, algoritma, music dll
3. Buat juga Konsep design graphic sebagai prototype tampilan dari gamenya
4. Mulai gambar/masukan gambar ke macromedia flashnya dan atur posisinya
5. Koding tiap elemen jadi dynamic sesuai kebutuhan
6. Buat core engine dari gamenya (navigasi, AI, gerakan, dll)
7. Jika selesai Export project to swf
19. macromedia flash dan real player tergolong sofware
flash player atau flash makerSoftware tersebut tergolong software pemutar vidio.
20. untuk menambah kan background pada Macromedia flash yaitu dengan cara....
Jawab :
Langkah pertama untuk mendesain background pada macromedia flash, klik file
pada menubar lalu klik import dan pilih import to library.Setelah itu silahkan pilih jenis background yang anda inginkan lalu klik open.
Kemudian gambar yang telah di pilih akan muncul pada library.
maaf klo kepanjangan .
fllow me
21. tombol f6 pada macromedia flash adalah tombol untuk
Insert keyframe
Semoga membantu
22. sebutkan 3 motion yang terdapat di macromedia flash
1.animasi frame to frame
2animasi motion tween
3.animasi motion guide
23. Mengapa banyak pemula animator memilih macromedia Flash
Jawaban:
namanya pemula pasti memilih hal yang lebih simpel dulu,setelah mengerti yang paling mudah,dia bakal belajar ke yang lebih sulit lagi
24. jelaskan 5 macam mode layer dalam Macromedia flash
1. Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode ini menunjukan bahwa layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objek pada layer tersebut.
2. Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif.
3. Mode Terkunci ditandai dengan gambar gembok kecil yang terkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layer tanpa bisa mengeditnya.
4. Mode tersembunyi ditandai dengan tanda X, pada mode ini kita tidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuk lebih leluasa mengedit objek pada layer lain.
5. Mode Outline ditandai dengan kotak tanpa warna, yang berarti tidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat
Penjelasan:
25. bagaimana cara menghubungkan tombol/link pada macromedia flash/adobe flash agar terhubng ke aplikasi lain/ website
tambahkan saja hyperlink / sisipkan hyperlink pda tombol tsb , agar tombol link tsb dapat menjadi link URL
cara nya
clik Common Libraries kemudian pilih Button > masukan link > OK
26. jelaskan fungsi layer pada di macromedia flash
Penjelasan:
Layer adalah bagian yang memungkinkan kita untuk memberikan nama atau identitas lain (Normal, Guide, Guided dan Mask) yang berguna untuk memberikan efek pada tampilan yang dibuat. Selain itu, pengguna layer dimaksudkan untuk memberikan tingkatan atau hirarki dari gambar yang dibuat.
Layer, sebuah nama tempat yang di gunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya di letakkan pada layer tersendiri.
27. macromedia flash mempunyai kemampuan untuk membuat?
membuat animasi yg bergerak
28. apa fungsi dari ink bottle tool di macromedia flash mx ??
Untuk mengecek jumlah tinta pada printer
29. Tuliskan barisan menu dari macromedia flash
Jawaban:
1. Menu Bar
Pada macromedia flash Professional 8 terdapat Menu Bar yang sama seperti pada Microsoft office dan softwere lainnya yang berfungsi untuk mengatur halaman kerja yang akan dibuat. Menu yang tersedia pada macromedia flash 8 adalah file, edit, insert, modify, text, command, control, window dan help.
2. Tool Box
Pada panel Tool Box terdapat kumpulan sejumlah alat-alat (tool) yang biasa digunakan untuk memilih dan membuat isi di dalam Timeline dan stage. Tool Box ini Terbagi menjadi tool dan modifier. Dalam tool itu sendiri memiliki ukuran modifier tertentu yang dapat di tampilkan ketika anda memilih tool tersebut.
Berikut nama dan fungsi tools pada Macromedia Flash Professional 8 :
Selection tool (V) yang berfungsi untuk untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya.
Subselection tool (A), tool ini berfungsi untuk merubah suatu objek.
Free transform tool (Q), tool ini berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, merubah bentuk objek ke bentuk lain,
Fill transform tool , mentransformasi suatu fill objek
Line tool(N), tool ini berfungsi untuk membuat suatu garis pada stage.
Lasso tool (L), tool ini berfungsi untuk memilih daerah objek yang akan kita edit atau rubah.
Pen tool (P), tool ini berfungsi untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point.p
Text tool (T), tool ini tentunya berfungsi untuk menambahkan kata-kata maupun kalimat.
Oval tool (O), sesuai dengan namanya tool ini berfungsi untuk membuat sebuah objek dari segala bentuk lingkaran.
Rectangle tool (R), sudah tentu tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah objek dari segala bentuk persegi.
Pencil tool (Y), tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah sesuai dengan yang anda kehendaki.
Brush tool (B), tool ini berfungsi untuk mewarnai pada objek bebas.
Ink bottle tool (S), tool ini berfungsi untuk mewarnai garis tepi.
Paint bucket tool (K), tool ini berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih secara keseluruhan.
Dropper tool : untuk mengambil warna suatu bidang gambar lain.
Eraser tool (E), tool ini berfungsi untuk menghapus objek.
Hand tool (H), tool ini berfungsi untuk menggerakkan suatu tampilan stage tanpa menggangu letak objek-objek yang sudah di buat. Sedangkan Zoom tool (M,Z), tool ini berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek pada stage.
Stroke color, berfungsi untuk memberi warna pada border / gasir tepi.
Fill color, berfungsi untuk memberi warna sebuah objek.
Black and white, berfungsi untuk memberi warna fill ataupun stroke dengan warna hitam putih. Dan Swap colors, berfungsi untuk menukar fill color dengan stroke color.
1 3. Time Line
Timeline merupakan kumpulan pengaturan tool. Pada timeline terdapat dua komponent pokok, yaitu layer dan frame:
layer, merupakan sebuah folder tempat anda meletakkan objek-objek yang berdeda yang anda buat pada stage.
Frame, merupakan bentuk bingkai kecil yang berfungsi untuk mengatur lamanya suatu objek saat bergerak.
3 4. Panel color dan Librari
Pada panel color ini berfungsi sebagai tool untuk mengubah dan mengganti warna pada objek dengan tipe warna yang dapat kita sesuaikan, sedangkan untuk librari itu berfungsi menampilkan objek yang kita impor maupun yang kita buat.
5. Panel Propeties
Properties merupakan window yang di gunakan untuk berbagai jenis pengaturan, contoh mengatur size dokumen, warna background, kelajuan frame dan lain-lain.
6. Stages
Adalah tempat untuk memulai pekerjaan pada macromedia flash 8, karena stage merupakan daerah yang berisi semua objek objek gambar yang kita buat sehingga membentuk sebuah movie flash.
Penjelasan:
maaf klo salah
30. pada macromedia flash 8 ,kondisi default ukuran stage adalah
Jawaban:
pada macromedia flash 8, kondisi default ukuran stage adalah 550 x 400
Penjelasan:
Satuan ukuran stage di atas yaitu Pixel. Untuk melihatnya dapat dilakukan dg mengklik menu Modify dan klik submenu Document.
Slanjutnya akan tampil gambar berikut ini (amati di bagian yg ditunjukkan oleh tanda-tanda panah merah).
31. apa nama tempat untuk tempat bekerja pada macromedia flash
Apa nama tempat untuk tempat bekerja pada macromedia flash adalah stage
PembahasanAdobe Flash atau yang dimana disebut dengan sebutan Macromedia Flash adalah sebua hbentuk salah satu perangkat dari lunak komputer yang dimana akan digunakan untuk melakukan pembuatan dari gambar vektor dan juga animasi yang dimana ada pada tempat tersebut. Kemudian berkas yang dimana akan diciptakan dari sebuah perangkat lunak tersebut memiliki sebuah bentuk dengan file extension yang bernama .swf dan juga akan dilakukan pembuatan dengan menggunakan penjelajahan web yang dimana kemudian telah terpasang dengan menggunakan Adobe Flash Player. Flash tersebut menggunakan bahasa pemrogramman yang dinamakan dengan ActionScript yang dimana pertama kali akan digunakan pada Flash 5.
Pelajari lebih lanjut
1. Materi tentang apa itu macromedia flash 8? apa saja fungsi pada software tersebut? https://brainly.co.id/tugas/815262
-----------------------------
Detil jawaban
Kelas: 7
Mapel: TIK
Bab: Bab 8 - Perangkat Lunak Komputer
Kode: 7.11.8
Kata Kunci: Macromedia, Flash, Stage
32. sebutkan 5 bagian layar kerja pada Macromedia flash
Jawaban:
stage, tools, panel, property inspector, timeline
Penjelasan:
User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu:
1. Stage
Stage merupakan daerah yang bewarna putih, dimana area kerja utama jika anda ingin membuat animasi maupun aplikasi flash lainnya. Seluruh objek/gambar/animasi yang ada di stage nantinya akan tampil di flash movie, dan sebaliknya apabila objek/gambar tersebut berada di daerah abu-abu di pinggiran Stage tidak akan terlihat di flash movie.
2. Tools
Merupakan kumpulan alat gambar dan mewarnai sesuatu yang ada di stage.
3.Panel
Merupakan kumpulan kotak-kotak yang berfungsi untuk mengubah, mengatur dan mempercantik objek yang ada di stage. Misalkan memberi warna gradasi, meletakan objek persis di tengah stage, dan merotasi objek dengan sudut yang tepat.
4. property inspector
merupakan bagian informasi objek yang ada di stage. sebagai contoh, klik saja salah satu objek di stage, maka informasinya akan terlihat disini. atau klik saja di daerah kosong yang ada di stage, maka informasi mengenai stage akan terlihat.
5. Timeline
terdiri dari baris dan kolom.
Kolom berhubungan dengan waktu, baris berhubungan dengan objek. Setiap software animasi pasti memliki timeline untuk mencatat aktivitas objek kapan harus tampil di stage dan kapan harus menghilang.
33. Pada macromedia flash 8 ,kondisi default ukuran stage adalah.
Jawaban:
Penjelasan:
Pada kondisi default, ukuran stage pada macromedia flash 8 ,ditetapkan sebesar 550x400 pixels.
34. macromedia flash dan real player tergolong software
software tersebut tergolong software pemutar video
35. kumpulan gambar movie atau tombol pada macromedia flash disimpan di
Manager file.
insyaallah ity kak
36. bagaimana cara mendownload macromedia flash 8.8.0 ? yang bisa saja
loh Download dulu idm baru bisa
37. jelaskan 5 macam mode layer dalam Macromedia flash
Jawaban:
1. Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode ini menunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objek pada layer tersebut.
2. Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif.
3. Mode Terkunci ditkitai dengan gambar gembok kecil yang terkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layer tanpa bisa mengeditnya.
4. Mode tersembunyi ditkitai dengan tkita X, pada mode ini kita tidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuk lebih leluasa mengedit objek pada layer lain.
5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa warna, yang berarti tidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat
38. program aplikasi macromedia flash memiliki ekstensi file
swf (Shockwave Flash)
Maaf kalau salah,
Terima Kasih.
39. apa fungsi dan perintah path pada macromedia flash
path digunakan untuk menentukan jalur yg akan kita buat.
40. 3 bentuk animasi yang tersedia di macromedia flash
Adalah
-Frame to frame
-Motion guide
-Motion tween
Sekian. semoga membantu :'D